饥饿饥饿,头顶的饥饱和值随行动下降、决定回血与不能奔跑的机制,吃东西(如牛排)补充。类别游戏机制加入版本1.0+其它叫法饥饱饱食度相关术语传送传送大佬大佬附魔附魔肝肝苟苟合成合成红石红石交易交易← 返回第 5 类「游戏机制」