经验经验,击杀生物、挖矿、烧炼获得的等级资源,用于附魔、修复与命名装备,以经验等级衡量。关联音效试听entity.experience_orb.pickup音效详情类别游戏机制加入版本1.0+音效 IDentity.experience_orb.pickup其它叫法XP经验等级升级经验球相关术语传送传送大佬大佬附魔附魔肝肝苟苟合成合成红石红石饥饿饥饿← 返回第 5 类「游戏机制」